package ru.pb.game.objects.model.room;

import gnu.trove.map.hash.TIntObjectHashMap;

/**
 * Моделька для записывания инфы об убийствах
 * 
 * @author: DarkSkeleton
 * @version: 1.00
 */
public class FragInfos
{
	public int unkCount;
	public int killer;
	public int killsCount;
	public int weapon;
	public byte[] bytes13;
	public byte[] remBytes;

	private TIntObjectHashMap<Frag> frags;

	public FragInfos()
	{
		frags = new TIntObjectHashMap<Frag>(16);
	}

	public void addFrag(int i, Frag frag)
	{
		frags.put(i, frag);
	}

	public Frag gerFrag(int i)
	{
		return frags.get(i);
	}
}